Keresés Jelentkezés Digitális innovációnk Mi a podcast.hu?

SoloQ - Game Design

Barta Jenő

Vissza

SoloQ - Game Design

Barta Jenő

Szabadidő Videójátékok

A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!

Epizódok

51-60 megjelenítése a(z) 115 elemből.

Mystery Flesh Pit National Park

Texasban néhány olajfúró egy furcsa földalatti képződményre bukkant, amiről kiderült, hogy egy hatalmas alvó földalatti lény.

Mit tehet ilyenkor a civilizált ember? Hát persze hogy feláldozzuk a kapitalizmus oltárán!

Bányásszuk ki belőle az értékes nyersanyagokat, rakjunk egy plázát a torkába, és monetizáljuk az összes szervét.

Ez a horror történet nem egy tipikus módon lett elmesélve. Az alkotó Trevor Roberts képek, dokumentumok, hangfájlok formájában tette közzé a történet darabjait, mégpedig úgy, mintha titkos anyagokat szivárogtatna ki egy katasztrófa kutatócsoportjától.

Ez egy kreatív médium használat, egy kreatív történetmesélési mód, ami bedob egy követ a könyvek, filmek, és játékok állóvizébe.

Mit tanulhatunk ebből?

Hogyan kapcsolódik az inspirációhoz?

Milyen további példák vannak a játékok világában kreatív médiumokra?

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Nemrég megjelent az Elden Ring első DLC-jének a Shadow of the Erdtree-nek a bemutató videója.

A trailer és három Hidetaka Mijazaki interjú alapján mire számíthatunk a DLC-ben?

Mekkora lesz a DLC, mekkora területet járhatunk majd be?

Lesz-e benne valami újító mechanika?

Mi a helyzet a tematikával, és történettel?

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Az OpenAI bejelentette a legújabb generative AI-át, ami videókat generál. Ha ez valós időben tud működni, akár játékot is generálhatunk vele? Hogy jön ez össze? Hogy működnek a képgeneráló AI-k, és a Large LAnguage Modell-ek? Mit jelent a "digitális szimuláció" egy videó generátor AI esetén?

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Immáron 8 éve az üzleti szoftverek, 4 éve a game design világában, valamint egy egész sikeres vállalkozás után néhány gondolat arról, hogy szerintem mi kell ahhoz, hogy egy termék sikeres legyen a piacon.

Mitől "jó" egy termék?

Miért fontos a marketing?

És végül mi a szerencse szerepe ebben az egyenletben?

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Régen sorra jelentek meg az új stílusokat teremtő játékok, és azok amik továbbfejlesztették azokat. FPS-ek, stratégiai játékok, stb.

Viszont van egy stílus, amit egyszerűen nem tud feltörni a játékipar, vagy csak a felszínét tudja kapargatni, amíg a stílus alkotója a játékipar csúcsait hozza ki abból. Ezek a Souls játékok és a From Software.

De miért ilyen nehéz megfejteni és reprodukálni a Souls játékok receptjét?

Hogy működik a kreativitás, és miért van az hogy egy jó művész másol, egy nagyszerű művész pedig lop?

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Volt lehetőségem kipróbálni az Apple Vision Pro-t.

Milyen élmény volt?

Mik a tapasztalataim mint terméktervező / game designer?

Az Apple Vision Pro potenciálja a gaming világban.

VR/AR game design, avagy a jelenlét fontossága és annak megtartása.

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Mi az az AI?

Mik a fejlettségi szintjei?

Hogyan kategorizáljuk a különböző AI-okat?

Mi az a Machine Learning, Neural Networks, Deep Learning, Foundational Models és a Generative AI?

Miért utálják sokan az AI-t, és mit utálnak benne?

AI a játékfejlesztésben.

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Állandó növekedés, optimalizálás az üzletben, a játékokban és az életben, mégis egyre boldogtalanabb mindenki.

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

Egyre több nagy stúdió adja hozzá a játékaihoz a roguelite módot.

Mi a roguelite és rogue like?

Mi ennek az oka?

Történt már hasonló a piacok?

Hardcore mode-ok és self-imposed kihívások

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00

A CASUAL harmadik epizódjának vágatlan hanganyaga.

Az epizód elérhető itt: https://youtu.be/Bg40Mb_guC0?si=RJ9fwVvpHrzco8rG

Olvass tovább
00:00:00
/
00:00:00