Mi történik, amikor egy rég elfeledett játék újra az asztalra kerül? És miért van az, hogy bizonyos dobozok csak porosodnak… míg másokhoz újra és újra visszatérünk?
Ebben az adásban a döntéseink mögé nézünk:miért vásárolunk impulzívan, mit jelent az „új élmény” iránti vágy, és mi történik, amikor újra előkerülnek régi címek — mint a SETI, a Galileo Galilei, a Szellemtinta vagy a Forró nyomon.
Közben pedig elindul egy új fejezet is:
A MATAFE országjárás első állomása során még februárban Pécsre látogatott, ahol kipróbáltuk a Cupp! és a Sziklavárosok társasokat, melyekről biztosan állíthatjuk, hogy már most közösségi élmények.
A mai beszélgetésünk központi témája, hogy miért térünk vissza bizonyos élményekhez — és miért nem másokhoz.
A mai adás tartalmából:
00:00-03:21
Elégedettek vagyunk az első negyed év játszma számaival?
03:22-05:47
Virtú élmények és első beszámolók
05:48-08:41
Mi a jobb: új játékokat elővenni vagy újra elővenni?
Mi várható a mai adásban?
08:42-12:31
Miért veszünk meg valamit azonnal, ha nem kerül egyből asztalra? Milyen érzés, amikor hosszú idő után újra előkerül valami?
12:32-18:16
Cégépítők: A játék, amit még mindig nem tudunk hova tenni
18:38-1:00:42
Játékok újra az asztalon
- SETI: Távolodó mumusaink (18:38-32:18)
- Galileo Galilei: Inkvizitorok háborúja (32:19-40:01)
- Szellemtinta: Kreatív ötletekkel (40:02-52:51)
- Forró nyomon: Valami megakadt (52:53-1:00:42)
1:00:43-1:24:22
MATAFE Országjárása Pécsen indult!
- Cupp! (1:02:35-1:10:11)
- Sziklavárosok (1:10:12-1:16:15)
- A résztvevőkről (1:16:16-1:24:22)