00:00-1:01:40
BG12 2025. - A játékfejlesztés evoluciója csapatban, időnyomásra
1:01:41-1:14:03
Mennyire fontos a közönség érdeklődését és ízlését figyelembe venni a játéktervezés folyamatában? - Klubtagunk játékot fejleszt!
1:14:04-1:27:10
Gladiatorum - Mennyire fontos, hogy olyanok is teszteljenek egy játékot, akiknek nem (annyira) való?
1:27:11-1:41:11
Endless planet - Két és négy fővel is zseniális!